消息队列与实时通信

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0947
客户端断网重连后如何断点续传,避免任务从头执行?
软件工程基础消息队列与实时通信
方案设计
深入
0990
设计每秒写入 10 万条、单条 2KB、保存 30 天的高并发延迟消息组件。
软件工程基础消息队列与实时通信
系统设计
深入
1046
在延迟等级固定的 RocketMQ 版本中如何实现任意时长的延迟投递?
软件工程基础消息队列与实时通信
方案设计
进阶
1047
原生消息可靠性方案在什么场景失效,为什么需要入库兜底或手动提交 offset?
软件工程基础消息队列与实时通信
项目深挖
进阶
1048
通过哪些指标或异常确认消息确实丢失,而非凭预判添加兜底?
软件工程基础消息队列与实时通信
项目深挖
进阶
1266
消息用于金额计算或扣减时,如何防止重复消费?
软件工程基础消息队列与实时通信
方案设计
进阶
1322
第三方不稳定时如何用 MQ 暂存重试并避免流量放大?
软件工程基础消息队列与实时通信
方案设计
进阶
1325
RocketMQ 事务消息、Half Message 和事务回查如何工作?
软件工程基础消息队列与实时通信
原理机制
进阶
1344
为何选 Fetch SSE 而非原生 SSE 或 WebSocket?
软件工程基础消息队列与实时通信
比较选型
进阶
1345
如何管理多会话流式响应?
软件工程基础消息队列与实时通信
系统设计
进阶