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2 篇玩家初始有m滴血,第i秒收到来自怪兽的a[i]点伤害,随后会接受来自法师的b[i]点回血。玩家还有一项技能,可以在k秒内无法选中,既无法收到伤害,也无法接受回血。总共有n秒战斗,询问战斗结束时是否能够有存活的机会,能则输出yes不然是no。(数据:均小于1e4)
玩家初始有x滴血,第i秒收到来自怪兽的a[i]点伤害,随后会接受来自法师的b[i]点回血。玩家还有一项技能,可以在y秒内无敌,使出技能的这段时间内,既无法收到伤害,也无法接受回血。总共有n秒战斗,询问战斗结束时是否能够有存活的机会。